Project Slide [En desarrollo]

CONTEXTO Project Slide es el juego en el que estoy trabajando actualmente del que tanto hablo en mis redes (Twitter). Se trata de un juego de deslizarse, enfocado especialmente a PC, basado en los clásicos puzles de Pokémon en los que debíamos cruzar cuevas de hielo resbalando en línea recta, de roca en roca. No me gusta clasificar este juego en el género puzle, si […]

Jigsaw Puzzle Game – Template

INFO: Title: Jigsaw Puzzle Game – Template Download: Unity asset store link Description: This is a game template where you can easily change the jigsaw images by your own (Up to 40), add any language and publish it on any app store. Unity ads are already included so you can start winning money from day 0. Images can be downloaded from internet in case you […]

Momba Tactics: Turn-based RPG [Pausado]

Antes de empezar, te recomiendo seguirme en <MI CUENTA DE TWITTER DE DESARROLLADOR>, donde posteo avances y novedades sobre la publicación del juego en su versión Single player y Twitch mode. CÓMO JUGAR <DESCARGA AQUÍ EL JUEGO> Streamer ► Consigue los 3 trofeos del escenario. Aunque no puedes morir, si te rodean tus viewers perderás (Como streamer, con esta línea es suficiente para saber jugar 😜) Viewers […]

Mobrush

INFO: Título: Mobrush Fecha: 28 de Agosto 2015 Store: Google Play Estadísticas: +50.000⇩ / 4.5★ / Gratuito Objetivo: Uno de mis primeros juegos, arcade con motivos de añadir rejugabilidad Problemas: Diseñado en JS, por ser uno de mis primeros juegos. Es probable que el código cuelgue de un par de hilos. CÓMO JUGAR: Pulsa en la pantalla para seleccionar un personaje, usar su habilidad y conseguir llegar […]

Tap mining

INFO: Título: Tap mining Fecha: 17 de Julio 2015 Store: Google Play Estadísticas: +100.000⇩ / 3.84★ / Gratuito Objetivo: Uno de mis primeros juegos con una mecánica sencilla que llevar a cabo. Problemas: Durante mucho tiempo este juego no disponía de sistema de mejoras, lo que lo convertía en un juego con muy mala retención. CÓMO JUGAR: Pulsa en la pantalla para romper con la herramienta […]