Cómo dominar el juego de Incursión a la mazmorra – Kukoro: Stream chat games

Esta es una guía para dominar el juego de Incursión a la mazmorra de Kukoro: Stream chat games. Sigue todos los consejos si quieres convertirte en el mejor jugador de este minijuego.

GUÍA BÁSICA

El Streamer asumirá el rol de estratega: Debe elegir a los mejores espectadores para luchar en la mazmorra frente a los diferentes enemigos sacando el máximo partido a sus niveles y habilidades especiales.

COMANDOS DE CHAT

  • !Jump: Salta para que el Streamer te vea más fácilmente y así indicarle que tú quieres luchar.
  • !Vote (+ nombre): Todo el chat puede votar. El jugador más votado empezará a saltar.
  • !Hide: Encógete para que el Streamer entienda que no quieres luchar.
  • !Stop: Deja de saltar o de esconderte.
  • !GetInfo: Obtén tus estadísticas y habilidades a través en el chat. Puedes pedir la información de otro jugador añadiendo su nombre tras el comando: !getinfo usuario mientras sigas vivo.

NOTA* Los jugadores que estén AFK durante 4 minutos, pondrán automáticamente sus habilidades en pantalla cuando sean seleccionados para luchar.

VENTAJAS DE COMPRAR KUKORO

————— Gratis —————————— Kukoro —————
Prioridad para entrar a jugar
Nivel máximoNv. 15 – Subs: Nv. 17Nv. 20
Guardado del nivelLocalOnline
Daño base10p12p
Prob. de golpe críticoAleatorio 1-20%Aleatorio 11-20%
1º habilidadPositivaPositiva
2º habilidadAleatoriaPositiva
Habilidades vs. mismo objetivo50% prob.100% prob.
Sistema de roles (Tanque, hechicero…)
Aparecer como equipo campeón
Sistema de logros y misiones

ESTADÍSTICAS DE LOS JUGADORES

  • Nivel: Todos los jugadores parten desde el nivel 10. Subirás de nivel cada vez que sobrevivas a una incursión de tu nivel o superior (El streamer sólo subirá nivel si no se usan bots en la partida).
  • Defensa: Te protege un porcentaje del daño recibido.
  • Golpe crítico: Hace un 150% de daño e ignora la defensa.
  • Agilidad: Determina quién ataca primero y tu porcentaje de esquiva.
  • 2 habilidades: Todos los jugadores tendrán dos habilidades efectivas contra un tipo de enemigos concreto. Además de los efectos de la habilidad el jugador tendrá +10% de daño contra ese enemigo.
Vida base, daño base, % defensa, % crítico y % agilidad.
  • Vida máxima: Vida base + (5% Nivel * Vida base)
  • Daño final: (Daño base + 1.5 * Nivel) * Bonus de habilidad * Aleatorio (75% – 100%) – (% Defensa enemiga)
  • Regeneración: Los jugadores en reposo regeneran 0.5% de vida cada vez que el combatiente o el enemigo ataca.

BALANCEO DE ENEMIGOS

Este juego dispone de un sistema de equilibrado automático. La cantidad de enemigos y sus niveles estarán basados en tus jugadores y en sus niveles, añadiendo a los enemigos un nivel extra por cada nivel de mazmorra que hayas superado.

Nv. jugadoresNv. enemigos en Mazmorra 17
1010 + 7
1212 + 7
1515 + 7
2020 + 7
Sólo hay 4 tipos de enemigos diferentes por partida.

En caso de ser 8 o más jugadores, también aparecerá un jefe intermedio. Los jefes solo se diferencian de los enemigos comunes en que estos tienen más vida.

El enemigo previo a un jefe jamás será del mismo tipo que el jefe en cuestión.

PROGRESO DEL JUEGO

Al completar una partida, tu mazmorra aumentará de nivel y de dificultad, haciendo que todos los enemigos aparezcan más nivel. Si pierdes la partida, tu mazmorra bajará de nivel.

Cada 5 niveles, la mazmorra cambiará de escenario, permitiendo que aparezcan enemigos exclusivos de ese mapa.

Actualmente, hay un total de 55 enemigos a los que desbloquear su información tras derrotarlos.

Puedes ver el nivel de la mazmorra actual en la esquina superior izquierda antes de empezar la partida.

CAMPEÓN DE LA MAZMORRA

Al llegar a la mazmorra 25 y superiores te enfrentarás al último streamer campeón junto a sus espectadores que hayan comprado Kukoro.

Si consigues derrotarlo, tu avatar aparecerá como nuevo campeón junto a tus espectadores premium frente a futuros jugadores.

Mientras seas tú el campeón, al jugar la mazmorra final aparecerán enemigos comunes, confirmando así que nadie te ha quitado el puesto. Si alguien consiguiera derrotarte, el nuevo campeón aparecería frente a ti en tu siguiente partida.

Tras la mazmorra 25, podrás seguir avanzando en niveles más difíciles para conseguir colocarte como la comunidad más experta en Kukoro.

HISTORIAL DE CAMPEONES DE LA MAZMORRA:


CAMPEÓN ACTUAL

 

ANTIGUOS CAMPEONES